Jeux vidéo/électroniques

Le monde de The Witcher : l'encyclopédie du jeu vidéo

Marcin Batylda

Date de parution : Juillet 2015

Éditeur: PANINI

Le monde de The WitcherPlongez dans un monde peuplé de créatures étranges et de chasseurs de monstres ! Laissez-vous guider par les plus fidèles compagnons de Geralt dans cette fascinante visite de l'univers de The Witcher. Ce superbe volume, illustré des lieux magnifiques de ce monde, des monstres terrifiants qui les habitent et des armes utilisées pour les abattre, est un guide essentiel à la série The Witcher et une lecture obligatoire pour les amateurs de fantasy et d'aventures épiques !
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Les 1001 jeux vidéos auxquels il faut avoir jouer dans sa vie

Tony Mott

Date de parution : Octobre 2011

Éditeur: TRECARRE

En moins de cinquante ans, les jeux vidéo sont devenus une des formes de divertissement les plus populaires sur la planète, et pas seulement auprès des enfants.Les 1001 Jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie se veut un florilège des jeux les plus marquants de l'histoire, du plus ancien, en 1972, aux plus récents, sortis en 2010, comme Heavy Rain. Qu'il s'agisse de Pong, Pacman, Frogger, Mario Bros., The Legend of Zelda, Tomb Raider, Final Fantasy, Grand Theft Auto, The Sims, Halo, Guitar Hero ou World of Warcraft – auquel jouent plus de 12 millions ...

L'histoire de Nintendo T.3 : 1983-2003 : la Famicom-Nintendo

Florent Gorges

Date de parution : Août 2012

Éditeur: OMAKE

L'Histoire de NintendoDécouvrez la fabuleuse et incroyable Histoire de la console qui a changé l'industrie du jeu vidéo à tout jamais : la Family Computer / Nintendo Entertainment System (NES) !« Richement documenté et fort en anecdotes, L'Histoire de Nintendo Volume 3 relève avec brio le défi de condenser en quelques centaines de pages l'une des plus célèbres épopées du jeu vidéo. »Thomas Cusseau (Gamekult.com)« Désormais considéré comme l'un des loisirs les plus populaires au monde, le jeu vidéo d'aujourd'hui doit beaucoup à Nintendo et sa célèbre NES. Au fil d'interviews captivantes et d'anecdotes i ...

10 machines à créer dans Minecraft

Stéphane Pilet

Date de parution : Octobre 2017

Éditeur: 404

Des trucs et astuces testés et approuvés par la communauté des joueurs ! Deviens incollable en redstone et crée des machines fantastiques !Découvre l'utilisation du bloc observateur et invente des mécanismes pour te faciliter la vie.Fabrique une ferme à cacao, un système d'alarme ou une machine volante pour explorer ton univers.
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Atlas Assassin's Creed : géographie, cartes, lieux

Guillaume Delalande , Rocio Espin Pinar

Date de parution : Janvier 2020

Éditeur: HACHETTE

«Assassin's creed» présenté grâce à des cartes complètes des univers de la saga et des plans en coupe de lieux emblématiques.
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Minecraft, le guide Redstone

Craig Jelley , Ryan Marsh

Date de parution : Octobre 2017

Éditeur: Gallimard-Jeunesse

MojangMinecraftDeviens un maître-ingénieur et conçois d'incroyables mécanismes grâce au guide officiel Minecraft de la Redstone.Découvre l'usage des composants Redstone puis apprends à fabriquer des circuits et à concevoir des constructions intelligentes.Rempli de conseils des experts de Mojang, voici le guide le plus complet sur les secrets de la Redstone.
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100 jeux vidéo indispensables auxquels il faut avoir joué...

Nicolas Bonnefoy , Marcus

Date de parution : Juillet 2018

Éditeur: HORS COLLECTION

De A comme Age of Empires à W comme Worms, en passant par Call of Duty, Fifa ou The Elder Scrolls : tout savoir sur Les 100 jeux les plus cultes, les plus joués, les plus vendus, pratiqués en e-sport, addictifs, originaux, qui ont inspiré des films ou des dessins animés, qui ont influencé la pop culture...Marcus et Nicolas, deux grands passionnés devenus spécialistes de gaming, ont sélectionné les 100 jeux vidéo que tout joueur qui se respecte se doit de connaître. Pour chacun d'entre eux, ils reviennent sur l'histoire du jeu, le gameplay, le scénario, ...

Jeux vidéos !: une histoire du 10e art

Philippe Tomblaine

Date de parution : Octobre 2015

Éditeur: MOUTONS ELECTRIQUES (LES)

De Pong et Space Invaders à l'avènement de la 3D en passant par Super Mario, Tomb Raider, Les Sims, GTA ou World of Warcraft, le jeu vidéo a su se construire depuis la fin des années 1950 comme un divertissement, une industrie et un art à part entière. Pilier majeur de la culture populaire contemporaine, entre dénigrement et émerveillement il concentre aujourd'hui l'attention des marchés du loisir et de la consommation, poussant les joueurs de tous âges à une expérience immersive sans cesse renouvelée. Cette révolution techno-ludique, portée par ses héros, ses genres et ses c ...
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Zelda : l'aventure sans fin

Salva Fernandez

Date de parution : Juin 2019

Éditeur: YNNIS

L'histoire de ce jeu vidéo qui a connu un vif succès à travers le monde depuis les origines de la licence. Le rôle de ses créateurs, Shigeru Miyamoto et Hidemaro Fujibayashi, est exposé ainsi que l'élaboration des personnages et leur évolution au fil des versions.
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Le guide Clash of Clans du joueur : version 7,200 et +

Arsenik

Date de parution : Mars 2016

Éditeur: 404

Grâce à ce guide, devenez le champion de Clash of Clans !Découvrez les bases du jeu et les principales notions de défense.Apprenez à maîtriser les différents types d'attaque.Dirigez votre clan d'une main de fer, et foncez vers la victoire !

Le guide de la redstone Minecraft : la bible non officielle

Stéphane Pilet

Date de parution : Mai 2019

Éditeur: 404

Le guide la Redstone MinecraftEnfin une bible pour tout savoir sur la Redstone !La Redstone dans minecraft n'aura plus de secrets pour vous ! Dans ce livre, vous découvrirez des informations pratiques et étonnantes sur les différents usages de la Redstone, sur les modèles à reproduire, mais également des pas à pas détaillés pour créer des structures incroyables !En bref : tout ce dont vous aurez besoin pour devenir le plus grand expert Redstone de tous les temps !
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Pokémon : pokédex de Kanto à Kalos

Date de parution : Novembre 2016

Éditeur: HACHETTE

PokémonTMTu es fan de Pokémon ? Tu rêves de tout savoir sur tes Pokémon préférés ?Voici le guide indispensable !Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unys, Kalos : 6 Pokédex complets réunis dans un seul livre !De Bulbizarre à Hoopa, découvre les types, les caractéristiques, les chaînes évolutives et les attaques de plus de 720 Pokémon et deviens un Dresseur aussi talentueux que Sacha.
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Minecraft blockopedia

Alex Wiltshire , Joe Bolder , Theo Cordner

Date de parution : Octobre 2015

Éditeur: Gallimard-Jeunesse

Le monde de Minecraft est entièrement composé de blocs. Pour y survivre le plus longtemps possible, tu dois apprendre où les trouver, comment les utiliser et bien connaître leurs propriétés et leurs secrets. Ainsi tu pourras progresser dans le jeu, devenir plus inventif et astucieux dans tes expériences.Depuis les minerais les plus répandus aux plantes les plus rares en passant par la Pierre blanche de l'Enden Minecraft Blockopedia recense tous les types de blocs du jeu et offre aux débutants comme aux joueurs confirmés une mine d'informations utiles, fiables et exclusives ...

Skyrim, le coffret

Date de parution : Décembre 2018

Éditeur: HORS COLLECTION

Coffret regroupant la trilogie de Bethesda, le jeu vidéo Elder Scrolls V. Il allie graphisme 3D, scénario fouillé et original ainsi que la possibilité de créer de multiples personnages. De son univers à son gameplay, toutes les informations sont réunies pour une présentation complète.
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L'histoire de The Witcher

Raphaël Lucas

Date de parution : Novembre 2019

Éditeur: PIX'N LOVE

Présentation de cette série de jeux vidéo adaptée des romans d'Andrzej Sapkowski. L'auteur décrit le processus créatif et les choix marketing puis propose une interview des dirigeants du studio polonais CD Projekt.
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L'histoire de Mario. 1981-1991

William Audureau

Date de parution : Mars 2020

Éditeur: PIX'N LOVE

L'auteur retrace comment le petit quadragénaire brun et moustachu vêtu d'une salopette, de gants blancs et d'une casquette rouge, tour à tour charpentier, constructeur et plombier est devenu en dix ans le personnage de jeu vidéo le plus populaire devant Pac-Man et Donkey Kong. Il évoque aussi l'histoire du jeu vidéo dans les années 1980, ses productions phares, ses innovations et ses crises.
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Dark Souls : par-delà la mort

Damien Mecheri , Sylvain Romieu

Date de parution : Février 2020

Éditeur: THIRD

Présentation d'une série de jeux vidéo de rôle qui a connu le succès par le bouche-à-oreille et s'est imposée grâce à un niveau de difficulté élevé et un univers cryptique particulier. Le second volet de la saga a été élu jeu de l'année 2014 par de nombreux magazines et sites spécialisés.
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Le petit lexique (pas toujours) amoureux du jeu vidéo

Mathieu Lanz

Date de parution : Septembre 2020

Éditeur: OMAKE

Le petit lexique (pas toujours) amoureux du jeu vidéoC'est le dictionnaire illustré qui donne envie de réviser.Ses définitions bourrées de vérités qui dérangent (ou pas), ses points de vue qui n'engagent que leur auteur youtubeur, ses jeux de mots douteux mais rigolos, ses infos loin d'être fake et ses analyses tout à fait subjectives posent un regard en coin sur le jeu vidéo.Classées de A à Z chaque mot ou néologisme vous embarque à la découverte de la langue vidéoludique et de ses pensées profondes... ou pas.
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Aux origines de Castlevania, Symphony of the Night

Raphaël Lucas

Date de parution : Septembre 2020

Éditeur: OMAKE

Batman : Arkham Asylum, Control, Star Wars Jedi : Fallen Ordar, Hollow Knight, etc. Il n'y a jamais au autant de Matroidvania qu'aujourd'hui ! Initiateur de cette tendance, Castlevania : Symphony of the Night a été un creuset d'expérimentations, imposant des mécaniques d'exploration et de RPG au sein d'un jeu de plates-formes. Mais comment les concepts du Metroidvania se sont-ils constitués au sein de ce titre hybride de Konami ? Et comment ce jeu en 2D a-t-il pu émerger et acquérir le statut d'oeuvre culte, en plein règne de la PlayStation, alors que tous ne juraient que par une 3D encore ...
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Aux origines de Castlevania, Symphony of the Night

Raphaël Lucas

Date de parution : Septembre 2020

Éditeur: OMAKE

Une présentation des coulisses de cet épisode de la saga de jeu vidéo Castlevania : son histoire, ses personnages, les raisons de son succès critique et commercial, la personnalité de son concepteur Koji Igarashi, entre autres. Avec des interviews et de nombreuses anecdotes.
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